Ae galera,hoje eu comecei a jogar EMS.Eu sou um Battle Mage,level 30,jogo em demethos.Vou postar algumas fotos de hoje.
quarta-feira, 23 de novembro de 2011
terça-feira, 22 de novembro de 2011
Hoje foi o fim de grandes histórias.E começa novas!
Hoje,22/11/2011,foi o fechamento do servidor brasileiro de Maple Story.Para alguns o servidor vai fazer falta.Para outros,vai ser uma alegria pelo motivo de poder jogar os servidores europeus ou qualquer outro.Mas não desanimem!Amanhã dia 23/11/2011 ira vir nos servidores europeus uma atualização muito legal!Ela é o Chaos.Com ela vira o Age of Heroes,Age of Artisians,Age of Battle e o Age of Ice Knight.Amanhã sera provavelmente o liberamento do IP brasileiro.Agora é só baixar,instalar,se cadastrar e jogar no servidor de sua escolha,na classe que você quiser e como você quiser!Divirtam-se e joguem a vontade!
sábado, 19 de novembro de 2011
Continuação do Monster Familiar
Bom,acabei me esquecendo que da pra editar mas agora deixa quieto.Vou botar aqui duas fotos do Monster familiar.Não achei muitas legais.O negocio é que eles são um tipo de carta que você equipa.Vou botar aqui também a noticia traduzida do site do GMS.Não vai estar muito bem traduzido,mas vou dar um jeito nisso.
Fonte da foto:http://mapletimes.tk/2011/10/gmst-v1-02-rise-of-the-fellowship/



Reforço de distância!

Fonte:http://maplestory.nexon.net/News/News.aspx?boardNo=205&contentNo=00DG9&pageIndex=1
Fonte da foto:http://mapletimes.tk/2011/10/gmst-v1-02-rise-of-the-fellowship/
Bem-vindo ao AcornStory, nosso recurso permanente é ajudar jogadores a começar no mundo Maple - tudo, desde a escolha de uma classe para encontrar amigos para combater a compreensão,para dicas,para participar de uma comunidade online. Maple Story é fácil de aprender, mas quando você aprender a mecânica do jogo básico, onde você vai eo que você faz.Leia mais para descobrir!
Novos Parceiros seu combate? Monster Familiar!

A primeira coisa a entender sobre familiares monstro é que eles não são animais de estimação. De fato, existem diferenças significativas entre os familiares e animais de estimação que vão além do fato de que Monster Familiar só podem ser usados em combate, tais como:
- Os familiares não podem usar equipamentos de estimação.
- Monster Familiar são convocados o uso de cartões, que podem ser comprados a partir do Cash Shop ou coletados de monstros no mundo Maple. Animais de estimação estão disponíveis através do Cash Shop, com exeção para o animal de estimação adoravel caracol que lhe foi confiada pela Fada do Mar
- Os Monster Familiar não podem ser convocados no Mercado Livre ou Praça de Batalha.
- Um familiar será o mesmo nível que você, quando convocados. Habilidades familiar não pode ser atualizado.
- Familiares são classificados com base em como eles são difíceis de adquirir. Eles vêm em tipos comuns, incomum, raro, e Legend.
Contando cartão

Você pode começar sua carreira cartão de coleta por um ou outro sair para o deserto, ou fazer uma parada rápida na loja de Cash. O Cash Shop MapleStory pode dar-lhe uma cabeça começar com um Starter Pack, que inclui quatro familiares - um porco, um Fox Cloud, um Javali Selvagem Aterrorizado e um Drake Vermelho. Apenas um Starter Pack pode ser adquirido por conta.
Booster Packs também estão disponíveis para compra na loja de Cash. Ao contrário do Starter Pack, as cartas do Booster Pack não são fixos. Em vez disso você receberá três familiares aleatória. A primeira carta de um Booster Pack será sempre comum, o segundo tem uma chance igual de ser comuns ou não, e os últimos serão os pouco comuns ou raros. Você pode comprar como packs booster muitos como você deseja.

Reforço de distância!
Cartões também podem ser obtidos por caçar monstros. Ocasionalmente você vai ver uma queda cartão do monstro que você matou. Pegue o cartão e vai passar para o "Use" do seu inventário. Você pode passar o cursor sobre o cartão para ver informações sobre o familiar.
Anatomia de um cartão
1. Nível: Se
u personagem deve ser este nível ou superior para convocar os familiar.
2.Nome: Este é o nome genérico para a criatura. Quando você adiciona-lo ao seu Crusader Codex, você terá a oportunidade de dar-lhe um nome individual.
3. Tempo Amizade:Quando você adquirir um familiar, você só pode invocar-lo por 30 dias (tempo real).Registrando um segundo cartão a partir do mesmo monstro aumenta a sua duração a 60 dias e aumenta a sua vitalidade max, e registro de três cartas do mesmo monstro aumenta a sua duração para um máximo de 90 dias e aumenta a sua vitalidade ao seu limite máximo.
4. Ataques e Efeitos: Esta área de detalhes que tipo de ataques especiais da criatura pode fazer junto com um efeito que acontece quando a criatura é convocado.
5. Poder de Ataque e Alcance : A quantidade de dano que o familiar pode causar ao atacar e quão longe você vai andar.
6. Vitalidade : Há quanto tempo a criatura será capaz de lutar até ao seu esgotamento.

Desde que o cartão está em seu inventário, você será capaz de negociá-lo com outro jogador. Para ativar um cartão, dê um duplo clique nele e mova-o para o novo guia "Familiar" no Codex Crusader. Uma vez registrado no Codex Crusader, o temporizador de Amizade vai começar marcando para baixo.
Familiares convocação
Uma vez que você está pronto para usar o seu familiar, abrir o seu Crusader Codex e dê um duplo clique sobre o monstro que você gostaria de convocar. O monstro vai aparecer ao lado de você, pronto para batalha em seu nome. Apenas um familiar pode ser convocado em um momento e ele vai ficar com você enquanto você faz a maioria das atividades em MapleStory.
Algumas coisas importantes a serem observados sobre familiares convocados:
- Familiares só podem ser convocadas se eles têm plena vitalidade.
- Os familiares não podem ser convocados no Mercado Livre ou Praça de Batalha. Se você digitar qualquer área, enquanto um familiar está fora, ele será demitido.
- Familiares serão demitidos quando você monta uma montagem.
Familiares em Batalha
VitalidadeA estatística mais importante o seu novo amigo tem é o seu "Vitality." Ao contrário de você, familiares nunca será atacado por monstros, e, portanto, não têm pontos de vida ou um "HP" de medição. Em vez disso, todos os familiares começa com 300 pontos de Vitalidade. Pontos de vida são gastos cada vez que um familiar ou ataques usa uma habilidade. O mais poderoso da habilidade, mais Vitalidade gastos. Uma vez que um familiar é executado fora de Vitalidade, ele vai desaparecer até que ele recupere a sua plena vitalidade e pode ser convocado novamente.
Você pode aumentar a quantidade de Vitalidade um familiar tem disponível registrando um cartão duplicado no Codex Crusader. A segunda placa idêntica irá aumentar Vitalidade para 600, o terceiro 1200 - a Vitalidade máxima disponível para qualquer familiar.
Mostrar a vitalidadeVitalidade é exibido como uma pérola cheia de cor que flutua acima da sua cabeça. Como o familiar usa, a cor vai drenar lentamente para fora da pérola. As duas primeiras pérolas representam cada 300 Vitalidade. O terceiro representa 600 para um total de 1.200 Vitality.
Recuperação da vitalidadeFamiliares recuperar a sua vitalidade enquanto demitidos. Um familiar vai se recuperar um ponto de Vitality a cada dois segundos para cada cartão que tenham registado no Codex Crusader. Um familiar com duas cartas registradas por exemplo, irá recuperar dois pontos de Vitality a cada dois segundos. A taxa máxima de recuperação é de três pontos de vitalidade a cada dois segundos.
Habilidades Familiar
Os familiares não estão sob seu controle direto na batalha. Eles vão atacar monstros e usar suas habilidades automaticamente. Eles vão começar a lutar, logo que você ataca algo ou são atacados si mesmo. Se você parar de lutar por um minuto, o familiar também irá parar todos os ataques e habilidades.
A precisão de um familiar de ataque se baseia na diferença de nível entre você eo monstro que você está atacando. Um familiar será automaticamente bater qualquer criatura que seja inferior ao seu nível ou até cinco níveis acima dele. Depois disso, sua precisão começa a declinar.
Diferença de nível e taxa de erro
| Diferença de nível | 0-5 níveis | 10/06 níveis | Níveis de 15/11 | 16-20 níveis | 21-25 níveis | 26 + níveis |
| Taxa de erro | 0% | 10% | 20% | 40% | 80% | 100% |
Cada familiares possui habilidades de notação, que irá ajudá-lo na batalha. Familiares comum possuem habilidades comuns. Familiares incomuns vai possuir habilidades Uncommon. Familiares raros e Legendary vai cada um possui uma habilidade única.
Comum
| Apressar | Ataque com 60% de chance de bater de volta dois inimigos. |
| Atrair | Ataque com 60% de chance de puxar dois inimigos. |
| Casca | Ataque com 60% de chance de atordoamento 2 inimigos por 2 segundos. |
| Observar | Ataque com uma chance de 60% da desaceleração ligeiramente 2 inimigos por 3 segundos. |
| Veneno | Ataque com 60% de chance de envenenamento 2 inimigos por 3 segundos. |
Incomum
| Carga | Ataque com 80% de chance de bater de volta 3 inimigos. |
| Provocar | Ataque com 80% de chance de puxar 3 inimigos. |
| Rugido | Ataque com 80% de chance de atordoamento 3 inimigos por 4 segundos. |
| Escrutinar | Ataque com uma chance de 80% de pouco abrandar 3 inimigos por 6 segundos. |
| Veneno mortal | Ataque com 80% de chance de envenenamento por 3 inimigos por 6 segundos. |
Uma das muitas habilidades únicas
Fonte:http://maplestory.nexon.net/News/News.aspx?boardNo=205&contentNo=00DG9&pageIndex=1
Foi mal ae gente.Eu tava com muito sono e já tinha que sair do pc.Ficou mal traduzido um pouco,mas da pra entender.Se alguma parte ficou sem coisa ali encima ta o site e lê lá.
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